
El alumno adquirirá habilidades teóricas y prácticas básicas para emprender su propio proyecto editorial, así como el conocimiento básico del software líder para maquetar un proyecto impreso, Indesign. Asimismo desarrollará, clase a clase, un proyecto editorial con el objetivo de acercarse a los múltiples procesos y complejidades que implica la realización de un impreso. Trabajará desde la conceptualización del proyecto, hasta los principios de la maqueta. Dirigido a: comunicólogos, diseñadores gráficos, periodistas, fotógrafos, ilustradores, editores, estudiantes de diseño, fotografía o de áreas comunes enfocadas en las industrias creativas, y a todas las personas interesadas en la formación y creación de productos editoriales.
Imparte: Erick Rodriguez Serrano ERoS: Ciudad de México, 1986. Licenciado en Diseño de la Comunicación Gráfica por la Universidad Autónoma Metropolitana, UAM. Desde 2010 ha trabajado como director de arte y diseñador editorial de revistas entre las que se encuentran, Universo Cine, Código, Glup, Marvin, Cine Toma y Paso de Gato. Además ha desarrollado el diseño editorial de diversos libros y publicaciones de arte contemporáneo, arquitectura, literatura clásica, literatura infantil y juvenil, cine y teatro. En la práctica docente imparte talleres de diseño editorial.